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發布時間:2018-08-14 18:22:37 點擊量:
自世紀之交以來,網絡游戲及其所依托的網絡文藝,作為移動互聯網時代新興媒介的文化娛樂形態,在全世界方興未艾。2017年,我國網絡游戲用戶整體規模已有5億左右,在全部網民中的占比接近7成。我國網絡游戲行業整體營收達2189.6億元,相當于全球電影票房的總和。
需要指出的是,一般網民的網絡游戲概念基本上停留在消遣娛樂的刻板化印象上。但實際上,網絡游戲的內在構成已經有了相當程度的發展,有著豐富的內涵。例如,功能游戲是網絡游戲一個極為重要的組成部分,是以解決社會和行業問題為主要目的的游戲類型,但其在主流視野中卻鮮為人知